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戦闘中立ち絵表示コモンサンプル

先週風邪でダウンし、お二人を非常に待たせているはずの私である。

ウディタの立ち絵表示コモンサンプルを作ってみました。
sample2 (1)
※ちょっと更新。説明書を同梱しました。 
 更に更新、640×480画面での起動を確認しました。メニューだけはちょっとずれます。
 戦闘は問題ないと思う。
まぁ、そのままこのコモンを使ってくださいというわけではなく、
参考にしてくださいって感じなので、結構適当な作り方をしてます・・・。

800×600で作って、それ以外のモードでの動作は確認してません。
それ以外の画面サイズにしたい場合は、自分で微調整をお願いします。
立ち絵はHPによって変化したりの設定も可能です。
おまけでお一人様用メニューも作ってみました。

メニュー表示関係と戦闘関係の2種類が入っているので、使いたい方をコピーして使ってください。

以下設定方法。


コモン以外に、CDBを2箇所持っていく必要があります。

設定その1
まず、主人公DB。
ここのページ4に立ち絵設定用の項目を追加しました。
画像形式はpngで、ファイル名は必ず【-数字】になるようにしてください。数字は1から始まります。
それで、枚数を見て、枚数が5なら画像名-1.png~-5.pngを見に行きます。
【Picture】フォルダに作った画像を入れてるので、参考に見てみてください。

設定その2
ここは設定項目無し。
項目追加してるので、DBの上書きは必要です。

あくまで参考にしてください、なので、自分でいじれることが前提の作りかもしれません。



追記:
自作ゲームにてこのコモンを使ってみたところ、
お一人様メニュー→LV表示を忘れている
メッセージ→800×600の画面調整用コモンにて、メッセージコモンを並列で重複して動かしているので、上の方のメッセージコモンを並列→呼び出しに変更する必要アリ、ということが判明しました。

上記箇所を修正しない場合は、必要な部分だけ書き出して持っていくことをオススメします(。-ω-)zzz

| ウディタ | 01:08 | comments:11 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

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| | 2014/09/08 21:28 | |

うわああああああああ。ありがとうございます!!!早速使わせていただきます!!!せっかく作っていただいたのに気づくのがこんなに遅くて・・・大変申し訳ありません。でも本当にありがとうございます!!(☍﹏⁰)

| よしおん | 2014/09/17 22:21 | URL |

いえいえ、使っていただけると幸いですので。。。
(粗いというか、バグがありそうなのですが、ま、まぁ宜しくお願いします・・><)

| ヒカル | 2014/09/18 10:29 | URL | ≫ EDIT

返信遅くなりまして申し訳ありません。

>コモンサンプルはDLしましたが設定方法の
>(1)◆戦闘中立ち絵 
>このコモン225~227部分をもっと詳しく教えてください

基本的に設定はDBのみで大丈夫です。
何をやっているかの詳細については
コモン:225 立ち絵表示の領域を確保するため、敵のグラフィックを全体的に左上に表示するよう座標を変更している
226:ここで立ち絵を表示している(立ち絵とかのワードで検索してみてください)
227:DBに設定した立ち絵等を戦闘一時DBに移行している

といったことをやっています。

| ヒカル | 2014/09/18 10:33 | URL | ≫ EDIT

教えて下さりありがとうございます
成功しました

| tanaka6 | 2014/09/18 22:56 | URL |

すみません。是非このコモンを使わせていただきたいのですが、このコモンはどこからDLできますか?

| GX | 2016/01/19 01:08 | URL |

リンク張りなおしました><;
宜しくお願いします。

| ヒカル | 2016/01/25 10:59 | URL | ≫ EDIT

すばらしいコモンですね!私もつかってみたいのですが、どこからDLできますか?

| | 2017/03/23 19:48 | URL |

ゲーム用素材からDL出来ます。
http://sgst.blog.fc2.com/blog-entry-323.html

よろしくお願いします。

| ヒカル | 2017/03/30 15:15 | URL |

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| | 2017/06/12 20:30 | |

リンク修正致しました。
よろしくお願いします。

| ヒカル | 2017/06/13 07:51 | URL |















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